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Es ist immer wieder aufs Neue intressant, auf was für Ideen Spielentwickler so kommen, so auch “Kairosoft” mit Game Dev Story, die wirklich ein bisschen Nerd in einem braucht, um sie wirklich mögen zu können. Aber erstmal zur Beschreibung des Spiels:
Es geht im Endeffekt darum, dein eigenes Spielentwicklerstudio aufzubauen, und neben Konkurrenten wie ” Sonny” und “Intendro” den Markt für Videospiele und später auch Konsolen zu dominieren (und nein, Kunden-Quäl-Optionen sind keine vorhanden, trotz der heutigen Entwicklung, und Raubkopierern können Sie auch nicht die Verluste in die Schuhe schieben). So fängt man als kleines neugegründetes Entwicklerstudio an, um eben Geld zu machen und nette Awards zu gewinnen, oder auch nicht immer nett: Schließlich gibt es auch den “Worst Game Award” für besonders schlechte Spiele.
Die Grafik ist pixelig gehalten, etwas besser als die auf dem GameBoy-Advance ungefähr, also typischer Retro-Style. Und so viel Action gibt es auch nicht, aber es macht einfach Spaß, beim Gewinnspiel-mäßigem Entwickeln zuzugucken, sich über jeden neuen Werte-Boost zu freuen (ein Spiel hat 4 Werte: Fun, Kreativität, Grafik und Audio, um so mehr, um so besser!). Außerdem kann man durch eigene Spiele-Namen durchaus lustige Dinge wie “RotlichtMgr.1″ “CofBeauty” und “Copirates” (man beachte den Wortwitz) erstellen, und mit dem dadurch gesammelten Geld mehr und bessere Entwickler kaufen.
Fazit:
Nichts für unvariable Shooterspieler (ich spiele sie auch, aber nicht nur), aber ein durchaus gutes Spiel, eines der wirklich guten im Appstore. Leider nur auf Englisch verfügbar, was einige womöglich stört, aber das Spiel ist sowieso nichts etwas für jedermann – entweder man liebt – oder hasst es. Wir gehören wohl eher zu ersterem =) Auch die 4,5 Sterne in iTunes und eine Vorstellung in der (Nerd-)Fernsehshow Game One sprechen für Game Dev Story.
Preis: 2,99€

Es gibt zu dem Spiel eine kostenlose Testversion namens “Game Dev Story Lite“, in der man das Spiel 2 Spieljahre lang kostenlos testen kann, dies liefert zwar eigentlich einen Eindruck ins Spiel, der wirkliche Spielspaß entfaltet sich jedoch erst später.





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